{"id":76,"date":"2019-03-11T20:42:42","date_gmt":"2019-03-11T20:42:42","guid":{"rendered":"https:\/\/animaatiot.com\/?p=76"},"modified":"2019-03-11T20:43:53","modified_gmt":"2019-03-11T20:43:53","slug":"mullistaako-3d-2d-animaation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/2019\/03\/11\/mullistaako-3d-2d-animaation\/","title":{"rendered":"Mullistaako 3D 2D-animaation?"},"content":{"rendered":"\n<p>Otsikko voi kuulostaa omituiselta, mutta t\u00e4llainen kysymys her\u00e4\u00e4 animaattorin mieless\u00e4 kun tarkastellaan ty\u00f6kalujen jatkuvaa kehittymist\u00e4. Varsinkin Blender 3D-ohjelma on ottanut viime vuosina rutkasti harppauksia kohti 2D-animaatio-ty\u00f6kalua, kun Grease Pencil ty\u00f6kalu on saanut paljon huomiota ja kehitysty\u00f6t\u00e4 osakseen. <\/p>\n\n\n\n<p>On varsin mielenkiintoista n\u00e4hd\u00e4 mill\u00e4 tavalla 2D:n tekeminen muuttuu kun k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 on ohjelma joka on samalla my\u00f6s 3D-ty\u00f6kalu. Se on ainakin selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 massan ja volyymin hallinta muuttuu helpommaksi kun 2D-tekemisen taustalla voidaan koko ajan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 3D-malleja referenssein\u00e4. My\u00f6s perspektiiviin piirt\u00e4minen helpottuu huomattavasti ja erilaisia kamerakulmia ja polttov\u00e4lej\u00e4 on nopea testailla 3D:n\u00e4 ennen 2D-piirrosten tekemist\u00e4 siihen p\u00e4\u00e4lle.<\/p>\n\n\n\n<p>Blender kykenee my\u00f6s erilaisiin fysiikkasimulaatioihin, joten vaikka pomppivan kappaleen referenssianimaatio on helppoa luoda taustalle. Voidaanko esimerkiksi Soft Body -ominaisuuksia hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 j\u00e4rkev\u00e4sti my\u00f6s 2D-animaattorin ty\u00f6ss\u00e4 on mielenkiintoista n\u00e4hd\u00e4. Uskoisin niiden sopivan mainiosti esimerkiksi toissijaisten liikkeiden (secondary motion) automaattiseen luomiseen; hahmon korvat voivat tekniikkaa k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 jatkaa heilumistaan automaattisesti hahmon pys\u00e4hdytty\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Yksi Grease Pencilin heikkous oli aiemmin automaattisen inbetween-toiminnon puute, eli periaatteessa joka freimi piti piirt\u00e4\u00e4 erikseen. Siihenkin on nyt tullut korjaus uusimmissa versioissa. Ohjelma osaa interpoloida liikkeet niin kauan kuin kyn\u00e4nj\u00e4ljen verteksien m\u00e4\u00e4r\u00e4 pysyy samana. Sen puolestaan saa pysym\u00e4\u00e4n samana jos k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 viivan muutoksiin scultping-ty\u00f6kaluja.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e4m\u00e4 uudet ty\u00f6kalut tuovat 2D-animaatioon upeita mahdollisuuksia. El\u00e4mme j\u00e4nnitt\u00e4vi\u00e4 aikoja!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Otsikko voi kuulostaa omituiselta, mutta t\u00e4llainen kysymys her\u00e4\u00e4 animaattorin mieless\u00e4 kun tarkastellaan ty\u00f6kalujen jatkuvaa kehittymist\u00e4. Varsinkin Blender 3D-ohjelma on ottanut viime vuosina rutkasti harppauksia kohti 2D-animaatio-ty\u00f6kalua, kun Grease Pencil ty\u00f6kalu on saanut paljon huomiota ja kehitysty\u00f6t\u00e4 osakseen. On varsin mielenkiintoista<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-76","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-animaationperusteet"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":79,"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76\/revisions\/79"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/animaatiot.com\/blogi\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}